What
什么是 Svelte?
答:Svelte 是一个构建 web 应用程序的工具。 Svelte 与诸如 React 和 Vue 等 JavaScript 框架类似,关键区别有 3 点:
编译时间不一样;无虚拟 Dom;响应式原理不一样;
哈~ React、Vue、Svelte、SolidJS 到底是什么关系?
答:用 LOL 英雄来打个比方吧~ Vue 像 LOL 中的 寒冰射手·艾希,上手简单明快,小白萌新只会平A的也可以上手,要玩的好那必须要有一定的意识,上限是有天花板的,而且最好是带上一个辅助配合—— Vuex,Vue-router等。 Svelte 像 LOL 中的 暗夜猎手·薇恩,虽然身板也很脆弱,但异常灵活 ,能有很大的秀的空间、门槛偏高,适合高手。 React 像 LOL 中的 皮城女警·凯瑟琳,看起来好玩,其实对操作者的要求挺高的,会玩的能玩出天际,不会的基本就是不会,萌新想要玩的动,需要比较多时间的练习;用起来还比较吃队友(社区插件) SolidJS 像 LOL 的 皮城执法官·蔚,和皮城女警是 couple,还有个说法:“目前 React、Vue、Svelte 没人能接住 SolidJS 这一拳”,蔚就是拳师,“先打一拳,再把问题问个遍。”
可以粗暴简单这样记忆,Svelte 和 Vue 是一对,SolidJS 和 React 是一对。书写风格 Svelte 和 Vue 很像;而 SolidJS 和 React 很像;
Why
总在说预编译,为什么要预编译?
答:Svelte 的核心思想在于 通过静态编译减少框架运行时的代码量。打包出来的项目就几乎是原生JS代码,不会再像 React、Vue 那样在代码运行的时候再执行 虚拟 dom 那些。
那咱好不容易学会了虚拟 Dom,现在又跟我说取消虚拟 Dom,为什么?
答:Svelte 的编译策略决定了它跟 Virtual DOM 绝缘。它将 HTML 直接编译成 JavaScript; 举个栗子:
代码语言:javascript
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// 编译前
{{ msg }}
// 编译后
function renderMainFragment ( root, component, target ) {
var a = document.createElement( 'a' );
var text = document.createTextNode( root.msg );
a.appendChild( text );
target.appendChild( a )
return {
update: function ( changed, root ) {
text.data = root.msg;
},
teardown: function ( detach ) {
if ( detach ) a.parentNode.removeChild( a );
}
};
}
Svelte 将{{ msg }}这个模板片段 AOT 编译成很精简的一段 JavaScript 模块,这个模块主要的操作有四个部分:create、mount、update、unmount。create 顾名思义就是创建 HTML 片段,把模板中的各个用 HTML 元素用 Vanilla API 创建出来,然后 mount 就可以将这个片段添加到页面的 DOM 中。比较重要的就是 update,它是将新数据绑定到视图的操作。 如果用 React.js 来实现的话,先渲染成 element 然后与 V-Dom 做 diff 操作,然后 patch,bla bla bla,中间还要经过几个 event loop,是不是很多余? 所以这就是 Svelte 的精髓,用最少的操作(代码、CPU Cycle)去实现我们的目标,所以它生成的代码又小运行起来又快。
Where
官方文档地址?还是看文档更准确。
答:
左边是文档解释、右边是在线运行的代码,学起来真方便!!
When
Svelte 什么时候诞生的?
答:2016年。
那回想这几个框架的诞生时间线先后是:
再分享几个有意思的数据:Svelte 在 2020 前端框架满意度排行榜中超越了react,跃升到了第一位,但在 2021 又被 solidJS 给超越了。
在开发者兴趣度方面,连续 3 年 Svelte 位列第一。
Who
Svelte 作者 Rich Harris 是个什么级别的人物?
答:Rich Harris,也就是 Ractive, Rollup 和 Buble 的作者,堪称前端界的轮子哥。
How
怎么使用?
答:来看一段 Svelte 代码片段,感受感受~
代码语言:javascript
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import { onMount } from 'svelte';
// 1:变量、双向绑定、事件处理
let name = 'world';
const onClick = () => name = 'Rex';
// 2:`if` 块、Watch
let x = 0;
const incX = () => x++;
// 这就像 Vue 中的 `watch` 功能
// 语法很奇怪,但是是合法的
$: doubleX = x * 2;
// 3:`each` 块
let characters = [
{ name: 'Aroma White' },
{ name: 'Neko Asakura' },
{ name: 'ROBO Head' }
];
const append = (name: string) => {
if (!characters.find(t => t.name === name)) {
characters = [...characters, { name }];
}
};
// 生命周期
onMount(async () => {
const res = await fetch(`/photos`);
const photos = await res.json();
console.log(photos);
});
Hello {name}!
{#if x > 10}
{x} is greater than 10
{:else if x < 5}
{x} is less than 5
{:else}
{x} is between 5 and 10
{/if}
Double x is {doubleX}
{#each characters as c, i}
- {i + 1}: {c.name}
{/each}
main {
font-size: 18px;
}
每个.svelte文件就是一个组件,并且也完整支持 Props、Context、Slot;
有完整的生命周期:onMount、onDestroy、beforeUpdate、afterUpdate。
小结:先学 Svelte ,再学 SolidJS,紧跟趋势,太卷了吧?!
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