游戏后端开发(python)工作经验一
工作时间:2015年11月17日-2019年11月17日 | 行业:云计算/大数据 | 职位:游戏后端开发(python)
1. 游戏设计与制作;与团队其他成员沟通配合完成项目。
2. 大型游戏设计外包项目组急招15名实习生,
游戏后端开发(python)工作经验二
工作时间:2017年11月18日-2019年11月18日 | 行业:电子商务 | 职位:游戏后端开发(python)
1. 负责基于Unity3D下MOBA手游客户端程序架构设计和核心战斗功能实现。
2. 负责游戏消息的网络同步机制框架制定与开发。
3. 负责游戏美术图形图像效果实现与优化。
4. 负责优化unity3d引擎实现逻辑,解决技术难题,掌控开发进度,保证程序质量。
游戏后端开发(python)工作经验三
工作时间:2017年06月08日-2019年06月08日 | 行业:网游/手游 | 职位:游戏后端开发(python)
1. 使用Unity3D引擎开发游戏;
2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;
3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;
游戏后端开发(python)工作经验四
工作时间:2015年11月09日-2019年11月09日 | 行业:计算机软件 | 职位:游戏后端开发(python)
1. 完成数据库应用软件的功能测试;
2. 掌握基本软件知识及数据库语言并掌握基本的bug管理工具;
3. 完善与规范标准化的测试流程,并进行服务器的压力测试;
游戏后端开发(python)工作经验五
工作时间:2016年08月31日-2019年08月31日 | 行业:网游/手游 | 职位:游戏后端开发(python)
1. 负责游戏中3D角色和动作,场景的制作
2. 负责游戏项目3D美术元素的制作,如
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