Uni-App开发框架介绍1. Uni-App简介
Uni-App是一家公司(DCloud)产品,公司承诺将一直开源且免费。
公司旗下有4个产品:
2. Uni-App的优势
个人觉得最核心的优势是,uni-app适合小公司,在只有前端开发人员的情况下,很方便地调用原生的功能,并且还能同时在微信小程序以及App商城上架App,大大降低了App开发的门槛,加快了业务开发和扩展速度。里写自定义目录标题)
二、Uni-App的技术架构1. 技术架构
2、技术栈
html+css+JavaScript+vue+uni-app自定义标签
uni-app项目要求使用vue格式组织编码文件格式(跟微信小程序的语法也很类似,因为都是参照的vue格式),但是html标签不再完全是原始的html标签。譬如div->view,span->text等等。意味着,如果一个项目使用了uni-app开发,那么后续是没法再转换为VUE项目或者小程序项目了。
基本语言和开发规范
uni-app代码编写,基本语言包括js、vue、css。以及ts、scss等css预编译器。
在app端,还支持原生渲染的nvue,以及可以编译为kotlin和swift的uts。
DCloud还提供了使用js编写服务器代码的uniCloud云引擎。所以只需掌握js,你可以开发web、Android、iOS、各家小程序以及服务器等全栈应用。
为了实现多端兼容,综合考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app 约定了如下开发规范:
uni-app分编译器和运行时(runtime)。uni-app能实现一套代码、多端运行,是通过这2部分配合完成的。
编译器将开发者的代码进行编译,编译的输出物由各个终端的runtime进行解析,每个平台(Web、Android App、iOS App、各家小程序)都有各自的runtime。
编译器
编译器支持条件编译,即可以指定某部分代码只编译到特定的终端平台。从而将公用和个性化融合在一个工程中。
运行时(runtime)
runtime不是运行在电脑开发环境,而是运行在真正的终端上。
uni-app在每个平台(Web、Android App、iOS App、各家小程序)都有各自的runtime。这是一个比较庞大的工程。
在小程序端,uni-app的runtime,主要是一个小程序版的vue runtime,页面路由、组件、api等方面基本都是转义。
在web端,uni-app的runtime相比普通的vue项目,多了一套ui库、页面路由框架、和uni对象(即常见API封装)
在App端,uni-app的runtime更复杂,可以先简单理解为DCloud也有一套小程序引擎,打包app时将开发者的代码和DCloud的小程序打包成了apk或ipa。当然,事实上DCloud确实有小程序引擎产品,供原生应用实现小程序化,详见
uni-app runtime包括3部分:基础框架、组件、API。
基础框架:
包括语法、数据驱动、全局文件、应用管理、页面管理、js引擎、渲染和排版引擎等
在web和小程序上,不需要uni-app提供js引擎和排版引擎,直接使用浏览器和小程序的即可。但app上需要uni-app提供
App的js引擎:App-Android上,uni-app的js引擎是v8,App-iOS是jscore
App的渲染引擎:同时提供了2套渲染引擎,.vue页面文件由webview渲染,原理与小程序相同;.nvue页面文件由原生渲染,原理与react native相同。开发者可以根据需要自主选择渲染引擎。组件:API:
DCloud还提供了插件市场,大多数用得着的组件和API都已经有现成的插件。
逻辑层和渲染层分离
在web平台,逻辑层(js)和渲染层(html、css),都运行在统一的webview里。
但在小程序和app端,逻辑层和渲染层被分离了。
分离的核心原因是性能。过去很多开发者吐槽基于webview的app性能不佳,很大原因是js运算和界面渲染抢资源导致的卡顿。
不管小程序还是app,逻辑层都独立为了单独的js引擎,渲染层仍然是webview(app上也支持纯原生渲染)。
所以注意小程序和app的逻辑层都不支持浏览器专用的window、dom等API。app只能在渲染层操作window、dom,即renderjs。
关于逻辑层和渲染层分离带来的注意事项,请详读
3. 项目构建&调试三、同类型框架对比四、Uni-App的开发实战1.新项目开发2.旧项目转换3.嵌入到移动端
对比H5版本和小程序版本效果。
H5版本
可在PC和移动端浏览器打开,可在App的WebView中开发
输出格式
PC浏览器
android浏览器
iPhone浏览器
android App中的WebView
H5
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Uni小程序版本
接入Uni-app的小程序sdk,将前端输出为uni-app小程序,在App中小程序的方式运行。
接入结果:接入成功,可正常运行。与H5版本对比,流畅度区别不大。(只在android端做了验证)
启动时间&App包体积:
输出格式
冷启动时长
包体积(arm64-v8a debug)
内存占用
打开小程序页面耗时
未接入Uni-app小程序sdk
488ms
11.6m
52M
NA
接入Uni-app小程序sdk
670ms
23.3m
48M+114M+61M(多进程)
327ms
启动时间测量方式:
通过脚本自动化启动/关闭Demo App首页Activity,提取logcat中的Displayed时间作为启动时间,采样20次取平均值。
主要命令如下:
登录后复制
startupcommand = 'adb shell am start -n com.youdao.uni_apptestdemo/.MainActivity'
obtainLogCommand = 'adb logcat | grep "Displayed" > tmp.txt'
stopCommand = 'adb shell am force-stop com.youdao.uni_apptestdemo'
proc=subprocess.Popen(obtainLogCommand,shell=True)
for i in range(20):
os.system(startupcommand)
time.sleep(2)
os.system(stopCommand)
time.sleep(10)
proc.terminate()
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Demo下载:
说明:
五、总结1. 整体评价
开发体验不错,HBuilderX IDE功能完善,自动化程度高,代码提示、代码补全、代码跳转均支持,代码运行、预览、调试方便,多平台模拟器及工具衔接完善
App功能配置,原生功能支持丰富,并且可在IDE中一键集成,非常方便
社区生态比较庞大,在调研接入的过程中,配到的问题都能得到及时解决
2. 注意事项
uni-app有广告接入服务,其对接了目前市场上的一些主流广告商,使用uni-app开发的app基本不能自由接入其他的广告平台,有一些因为接入第三方广告平台而导致App功能无法使用的案例。官方表述如下
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