“前端已死”?
总结网友们的讨论,得出“前端已死”的理由大致如下:
技术含量低:比起后端,更易于上手,给人感觉技术含量不高;
背锅侠:用户触达的第一线,总要背锅;
职场晋升难度大:直属领导大部分后端出身,对现代前端缺乏认识,导致对前端人员的个人能力和工作产出的认可度不高,晋升难度大;
可替代性强:前端岗位的外包趋势明显,可替代性强;
太卷:大量转行的人从培训机构毕业,前端市场已经饱和,甚至已是供大于求;
前端人如何突围?
在如此严峻的就业形势下,前端人该如何突围呢?
核心点在于提升自身的技术竞争力和扩宽技术面。
前端工程师技术深度的提升路线,网上有很多大佬的讲解,这里我就不再赘述。
本文主要给大家给介绍一下,前端可以重点拓展的方向:
01
从职业稳定性
WebGIS开发工程师,相比于传统前端来说从业人员少,职位竞争小。
与互联网公司不同的是,GIS技术是基础设施和立国之本。
在政府服务方面,GIS包含了国土空间的布局、能促进农业、工业、城镇发展,实现智慧城市、物联网发展,在旅游出行、医疗卫生、疫情防控等方面都有应用,为实现国家政治、经济、军事安全都发挥着重要作用。
总而言之,GIS是保障和改善民生、实现高质量发展、实现科学发展以及维护国家安全的重要保证之一。这也决定了大部分GIS开发应用的公司都是实业公司,不会像互联网公司那样飞速扩张,也不会快速缩水裁员。
当然是GIS开发也有外包公司,但是相比之下少很多。
02
从薪资水平
码农想进互联网大厂很难,以往需要很高的学历(985/211)和过硬的技术以及996的体能,方有机会。
而2023年,大厂缩编,很多公司直接不给HC。大部分人只能进外包。外包的福利待遇和GIS开发的国企/事业单位/上市公司是没法比的。
新中地推荐的大部分学生都是六险一金+各种福利加班/出差补贴/餐补/住宿补贴等,部分公司年底还有13-14薪。
薪资水平上,根据权威招聘网站(看准网)数据显示,WebGIS开发工程师在全国的平均月薪为¥20,273,其中20K-30K薪资范围占31.0% ,15K-20K薪资范围占18.0%。整体下来,不比前端少!
03
从晋升路线
相比之下,GIS开发更能作为一个长远的工作,尤其是目前很多公司都缺GIS开发的前提下。
很多人会担心GIS开发逃不开35岁失业的魔咒,然而企业缺人的情况下,自然也不会轻易淘汰人,35岁的程序员危机不攻自破。
在晋升路线上,webgis开发走技术路线,继续深造到三维GIS,再到高级工程师;或者走管理路线,小组组长,到项目经理甚至项目总监;职业发展前景非常广阔。
无论是对GIS开发工程师的招聘需求,还是人才就业趋势,都是稳定递增的。
当前,市场上对GIS开发岗的职位要求主要有这3点基础要求。
一是要具备一定的GIS、计算机基础理论知识、编程能力;
二是要熟悉商用/开源的GIS产品、主流框架和技术,了解openlayers、mapbox、threejs、cesium等二三维GIS框架,最好掌握三维底层webgl;
三是完整的项目实战经验,更受青睐!
你对于GIS开发小白而言,具备这些入职要求,就具备了进入GIS开发行业的敲门砖。
那么,现在学习GIS开发来的及吗?
答案是当然,其实从GIS开发小白,到具备一个中级GIS开发工程师的水平,来新中地GIS开发特训营,只需要4-5个月的系统学习,高薪不是梦想,一切都刚刚好!
04
新中地前端转GIS开发学员案例
案例一:
该同学之前是从事前端开发工作,因为业务涉及到GIS开发方面,为了满足甲方需求,学习GIS开发,于是报名新中地的课程开始学习。
案例二:
该同学之前做了4年的前端,在学校的时候是学数字媒体的 毕业前在一家培训机构培训了前端,然后出来工作,第一年工资就6000, 第二年涨到了7000, 后面换公司跳了一下 一万多。
虽然算高薪,但今年的前端太动荡,想要稳定的工作,于是该同学今年5月份辞职了,她看好GIS方向,并且想学习三维相关的内容,在家学了两个月webgl没学会,决定来线下学习。
在新中地还有很多类似的案例,为了保护同学们的隐私就不一一给大家说明,仅给有相同经历或者还在迷茫的同学一个参考。
05
前端转GIS开发基础知识
前端开发转WebGIS,有前端基础,但是想学习GIS开发,需要掌握很多地信方面的知识,那么,重点需要掌握哪些方面内容?
1)二三维的地理坐标系:
前端大部分学习电商、小程序等功能;而WebGIS属于地图可视化开发。
所以,如果想学习GIS开发,需要学习不同的地理坐标系统,包括坐标和投影坐标系统,并理解它们的用途和转换方法。
另外还要学习不同类型的高程数据,如数字高程模型(DEM)、数字地形模型(DTM)和数字表面模型(DSM)。
2)GIS的数据获取和处理:
作为开发人员,数据处理这块不是你要重点学习的内容,了解一下即可。重点在地图数据的应用,比如二维三维地图切换。
3)三维几何建模:
三维几何建模是将地理要素(如建筑物、道路、河流等)转换为几何体的过程。这部分会涉及到二三维GIS开发的地图交互功能,是开发人员必须要熟悉的。
4)空间关系和拓扑关系:
在GIS三维建模中,空间关系和拓扑关系也很重要。它们描述了地理要素之间的位置、方向、连接及相对位置等信息,如点与线之间的关系,线与面之间的关系等。
学习这部分内容,可以帮助大家更好地理解二三维空间关系,从而更好地实现相应功能。
5)材质和纹理映射:
为了增加三维模型的真实感和细节,需要将纹理图像与建模几何体关联起来。纹理映射技术允许在几何体表面上显示真实的色彩和图案,提供更加逼真的可视化效果。这些了解即可,不需要动手去做,一般会有专门的三维渲染设计师,但是作为开发人员一定要了解这些最基本的内容。
6)三维视点和观察:
为了展示三维模型并提供可视化效果,需要定义观察视点、相机参数以及光照条件。这些参数可以调整观察者从不同角度和距离观察和浏览三维场景。
7)数据存储和可视化:
GIS三维建模结果需要进行数据存储以便后续分析和应用。常见的数据格式包括地理数据库、三维模型文件格式(如COLLADA、FBX等)以及GIS软件特定的格式。
当然,以上这些内容都是最基础的GIS知识,学习GIS开发,最重要的还是技术(也就是写代码的能力),以及项目经验(真实场景中解决问题的能力)。
学习以上知识是第一步,我有个PDF写的很全面,需要的同学可以直接扫码或后台留言。
GIS开发特训营最新开班时间:23年9月4日
授课形式:线上/线下,直播+录播均可
咨询福利:凡咨询GIS开发特训营
1.获得最新学习路线图高清版本
2.获得GIS开发特训营一周试听课
3.七大GIS开发课程+配套资料+笔记
4.邀请进入GIS开发资料分享群,海量资料每日更新
加GIS小助手咨询新中地GIS开发特训营
06
特训营教学部分项目演示
智慧城市武汉
三维GIS开发项目解说
GIS开发智慧交通项目展示
三维GIS开发Cesium:建筑分户
三维GIS开发cesium可视化夜景展示
暂无评论内容